Метеориты, шахта и вершина на сервере LunaMine

Метеориты падают по часам от московского времени, а не случайно, — вечер можно спланировать заранее. Между ними — шахта на спавне и вершина на PvP-арене.

Метеориты

Раз в два часа в обычный мир падает метеорит с грузом. Расписание идёт от московского времени, а не от аптайма сервера: рестарт его не сдвигает, и ближайший метеорит всегда можно посмотреть заранее в меню /meteor.

КогдаЧто
за 15 минут до слотапредупреждение в чате: какой метеорит и когда упадёт
за 5 минут до слотаудар: кратер, координаты в чат, метеорит раскалён
в :30 чётного часа (00:30, 02:30 … 22:30 МСК)метеорит остыл — 5 минут добычи
через 10 минут после концакратер затягивается, мир возвращается как был

За сутки выходит 12 метеоритов. Полёта с неба нет: метеорит бьёт взрывом сразу в точку, стоящих рядом отбрасывает, и в тот же момент в чат приходят координаты и ценность груза. Падает он в случайное место обычного мира — не ближе 30 блоков к любому привату и к краю мира, так что чужую базу он не заденет.

Пять редкостей

Что в метеорите, решает редкость. Груз — товары из магазина /shop за Луники, набранные на бюджет редкости из вещей своего ценового коридора, поэтому легендарный метеорит — это несколько дорогих вещей, а не сотня мелочей. Чем реже метеорит, тем шире и глубже его кратер.

РедкостьШансГруз на суммуЦена одной вещиКратер
Обычный40 %200 Луников10–50радиус 5, глубина 3
Необычный30 %400 Луников25–100радиус 6, глубина 3
Редкий18 %700 Луников50–175радиус 7, глубина 4
Эпический9 %1 200 Луников100–300радиус 8, глубина 4
Легендарный3 %2 500 Луников175–900радиус 10, глубина 5

Редкость каждого метеорита известна заранее — её видно в меню вместе со временем. Шансы выполняются точно, а не в среднем: расписание идёт кругами по сто метеоритов (около восьми суток), и в каждом круге ровно три легендарных. Груз набирается из снаряжения, артефактов, уникальных вещей, стрел, отваров, редкого, спавнеров и блоков; чар в нём нет — в магазине они не предмет, а услуга.

Как добывать

На дне кратера лежит тело метеорита: снаружи корка, внутри руда — древние обломки. Первые пять минут после удара метеорит раскалён, корка у него магмовая, и копать его нельзя. Когда он остынет, корка ломается с одного удара, обычная руда — с двух ударов кирки, а ядро в самом центре — с пяти.

Каждый кусок руды при разрушении рассыпается частью груза прямо на землю, и подобрать её может кто угодно. Груз разложен по руде от дешёвого снаружи к дорогому в ядре: первым сверху добывается мелочь, а самое ценное лежит там, куда бьют дольше всех. В любом метеорите 5–10 вещей — столько же и руды.

Ломать тело метеорита можно только вручную, по блоку: чары по площади вроде Кратера и Млечного пути на нём не срабатывают, Плазма и Магнитар тоже. Добыча кончается, когда руды не осталось или вышли пять минут, — недобытая руда тогда рассыпается, а её груз пропадает.

Зона вокруг кратера

Главное про метеорит — не лут, а бой за него. С момента удара вокруг кратера на 30 блоков включается зона: внутри у всех держится метка боя и висит голод, поэтому занять место у кратера заранее можно, но стоить это будет еды и драки. Выйти из боя, не отойдя от кратера, нельзя. Граница зоны видна по частицам, так что понять, где кончается опасная территория, можно на глаз.

Строить в зоне, ломать стенки кратера и взрывать её нельзя — ломается только сам метеорит. Мир после события откатывается: через 10 минут после конца кратер исчезает, а блоки, поставленные игроками уже после события, не затираются.

Меню /meteor показывает ленту: три прошедших метеорита, текущий или ближайший и три следующих. Клик по любому открывает, из чего набирается груз этой редкости, а кнопка «Все метеориты» — все пять редкостей сразу. Вход в меню есть и в /menu.

Шахта на спавне

Под площадью спавна вырыта шахта — яма 19×19 блоков и 15 в глубину, заполненная камнем и рудой. Попасть туда можно по двум пандусам с площади или командой /warp mine, кнопка «Шахта» есть и в /menu → «Телепорты».

Каждые 10 минут шахта наполняется заново. За 10 секунд до этого стоящим рядом приходит отсчёт, тех, кто внутри, переносит на варп шахты, а весь сервер получает объявление. Голограммы у ямы и у спусков показывают время до обновления и сколько руды осталось.

Порода в шахте — только камень, руда — обычная, жилами в случайных местах. В каждой заливке ровно 300 руды:

РудаБлоков
Уголь86
Железо61
Редстоун43
Медь42
Золото32
Лазурит23
Алмаз9
Изумруд3
Древние обломки1

Ломать в шахте можно только камень и руду, ставить блоки нельзя. Доплаты Монетами за добытую руду, как в обычном мире, здесь нет: весь доход шахты — то, что вы продадите скупщику. Зато она стоит в безопасной зоне спавна: драться в ней нельзя, и за ресурсами не нужно уходить далеко от точки возрождения.

Вершина

К западу от станции, в центре PvP-арены, стоит кварцевая колонна. На её верх ведут лестницы со всех четырёх сторон, а наверху — площадка 5×5. Кто стоит там один, получает 5 Монет каждую секунду. Поднялся второй — не получает никто, пока кто-то не спустится или не упадёт.

Поэтому за вершину дерутся: арена вокруг неё — зона PvP, и подняться туда можно только через неё. Засчитываются только игроки в выживании или приключении без полёта, бессмертия и ваниша — такие для вершины «не стоят» и никому не мешают. Голограмма у подножия показывает, свободна ли вершина, кто на ней или сколько человек её оспаривают.

Как не пропустить

  • Проверьте ближайший метеорит и его редкость в /meteor — там видно и что упадёт, и через сколько
  • Снарядитесь заранее: набор выдаётся раз в сутки, и тратить его лучше перед метеоритом, а не после
  • На метеорит идите готовым к PvP — зона включает бой принудительно, а координаты знает весь сервер
  • Возьмите кирку: ядро с самым дорогим грузом требует пяти ударов, а груз из него падает на землю — кто стоит ближе, тот и подбирает
  • Между метеоритами — шахта на спавне: обновляется каждые 10 минут и без риска