Наборы
Набор — это комплект снаряжения, который выдаётся целиком и бесплатно. Свой набор
можно забирать раз в сутки, и он же — самый простой способ снарядиться после
смерти, не тратя ни ресурсов, ни времени. Меню — /kit.
Набор Игрока доступен всем без исключения, даже без привилегии: с него и начинается первый выход в мир. Каждая привилегия открывает свой набор, и чем выше ранг, тем лучше содержимое:
- Игрока — стартовый комплект, доступен всем
- Плутона, Нептуна, Урана — базовые наборы младших рангов
- Сатурна, Юпитера, Марса — средние
- Земли, Венеры, Меркурия и Солнца — верхние
Бесплатно забирается набор своего ранга и вдобавок к нему набор Игрока — у каждого свои сутки ожидания. Наборы младших рангов старший не наследует: команды привилегий накапливаются по лестнице, а набор у каждой ступени один свой.
Любой набор — чужой, младший или свой сверх суточного — можно купить за Луники прямо в том же меню: от 10 Луников за набор Игрока до 650 за набор Солнца. Купленный приходит одним запечатанным предметом и распаковывается правым кликом, а суточного ожидания у покупки нет. Так проверяют, стоит ли брать привилегию: сначала берёте её набор, потом решаете.
Запечатанные наборы выпадают и из кейса «Наборы» — от Плутона до Солнца.
Что внутри
Состав у всех наборов устроен одинаково — меняется только уровень. В каждом есть четыре части:
- Оружие и инструменты — меч, топор, лук, кирка и лопата
- Броня — полный комплект из четырёх частей, а с Плутона ещё и щит
- Стрелы к луку
- Расходники — еда, золотые яблоки, булыжник и брёвна на первое время, у старших рангов — жемчуг, хорус, пузырьки опыта и тотемы
Набор Игрока — это камень и кольчуга: меч и топор с Остротой I, кирка, топор и лопата с Эффективностью I, лук с Силой I, броня с Защитой I, 16 стрел, 16 стейков, 2 золотых яблока, 32 булыжника и 16 брёвен — ровно то, с чем не стыдно выйти со спавна.
Дальше по ступеням растёт материал: железо с Нептуна, алмаз с Юпитера, незерит у Меркурия и Солнца. С Плутона в набор добавляются щит, жемчуг Края и пузырьки опыта, с Нептуна — хорус, с Сатурна — тотемы бессмертия, с Марса — стрелы Парадокса из магазина. Главные чары — Защита, Острота, Сила и Эффективность — доходят до ванильного максимума к Венере; выше ранги растут материалом и расходниками.
Набор Солнца — незерит: меч с Остротой V, Заговором огня II, Добычей III и Разящим клинком III, кирка с Эффективностью V и Удачей III, лук с Силой V, Воспламенением и Бесконечностью, броня с Защитой IV, всё с Прочностью III, и единственные в наборах элитры. В расходниках — 64 золотых яблока, 3 зачарованных, 4 тотема, 16 жемчужин, 64 пузырька опыта, 32 стрелы Парадокса и по одному отвару «Зевс», «Титана» и «Нейтрона». Отвары лежат только в наборах Меркурия и Солнца.
Кейсы
Кейс открывается ключом: один ключ — одно открытие, за каждое — одна награда из списка кейса. Видов семь, и каждый отвечает за своё:
| Кейс | Что внутри |
|---|---|
| Привилегии | ранги сервера, от Плутона до Солнца |
| Луники | донатная валюта |
| Наборы | запечатанные наборы привилегий |
| Предметы | товары магазина /shop |
| Монеты | игровая валюта |
| Титулы | любой из титулов /titles, все с равным шансом |
| Всё в одном | приз из любого другого кейса |
Что именно лежит в кейсе, сервер показывает до открытия: правый клик по кейсу в меню открывает список наград целиком, не тратя ключ. Титул, который у вас уже есть, при повторном выпадении возвращается половиной своей цены в Луниках.
Если ключей одного вида пять и больше, кейс открывается пачкой из пяти, если три или четыре — из трёх: кольцо прокручивается по разу на каждый ключ.
Где взять ключи
Ключи не обязательно покупать — большая часть приходит из игры:
- Боевой пропуск — каждая из пяти страниц
/bpдаёт ключи, даже на бесплатном Free; на Pro и Premium их больше, а за последнюю страницу даже Free получает ключ кейса привилегий (как устроен пропуск) - Спонсорство — ступени
/sponsorза покупки на сайте в текущем сезоне - Промокод — вводится в чат как команда, один на аккаунт, и даёт ключ от кейса «Всё в одном»; доступен после часа игры, с привилегией — сразу
- Сайт — покупка напрямую, со скидкой за объём
Открываются кейсы на своей площадке на спавне — туда есть телепорт в меню
/teleport или командой /warp case. Ключи никуда не
торопят: они лежат на аккаунте, пока вы не решите открыть.
Чем набор отличается от кейса
Их часто путают, хотя работают они по-разному:
| Набор | Кейс | |
|---|---|---|
| Что даёт | заранее известный комплект | одну награду из списка кейса |
| Сколько раз | раз в сутки, бесконечно | один ключ — одно открытие |
| Цена | бесплатно по своему рангу | ключ приходит из пропуска и спонсорства или покупается |
| Зачем | быстро снарядиться | получить то, чего у вас нет |
Проще говоря: набор — это расходник, который восстанавливается каждый день, а кейс — разовое открытие. Первый закрывает быт, второй — прогресс.
С чего начать
Если вы только зашли на сервер, порядок такой: забрать набор Игрока
(/kit), уйти в мир и заприватить место,
а дальше играть — ключи начнут приходить сами со страницами бесплатного боевого
пропуска. Покупать что-то в первый день необязательно: сервер выдаёт достаточно, чтобы
начать.
Когда ключи накопятся, открывать их выгоднее пачкой: так виднее, что в них бывает, и проще решить, стоит ли брать ещё.
Что переживает вайп
Ключи и запечатанные наборы в инвентаре — часть игрового прогресса, поэтому вайп их обнуляет. А вот то, что получено из кейса и относится к оплаченному, — Луники, привилегии и титулы — остаётся с вами и переезжает в новый сезон.
Практический вывод: копить ключи «на потом» перед концом сезона невыгодно — лучше открыть их до вайпа и получить то, что сохранится.